体验设计

POUR:基于可感知性进行设计

无障碍设计既是一种思维方式,也是一种设计实践。他们共同努力,通过减少或消除通过感官(听觉、视觉和触觉)获取信息的障碍,使人们尽可能多地接触到各种形式的技术。对于使用辅助技术或缩放文本等自适应策略的任何人来说,每天访问数字内容的能力应该不难,并且应该仍然是组织将其纳入设计过程的首要设计优先级,无论是瀑布式、敏捷式还是这些方法的组合。

在你的设计过程中,关键的第一步是转向网页内容无障碍指引(WCAG)的W3C。它为设计人员、内容开发人员和前端开发人员概述了一套指导方针,用于设计易访问性,即“POUR”——可感知的、可操作的、可理解的和健壮的- - - - - -而且进一步阐述了功能增强设计的理念.当最终目标是为每个需要访问数字体验的人提供可访问性时,这四个可访问性原则是设计和开发数字体验的支柱。我们将首先关注POUR的第一个原则:可感知的。

为什么设计应该是可感知的

人们通过视觉、听觉和触觉吸收和理解信息,通常结合起来,就像在平板电脑上看视频一样。为了可感知,信息需要以多种格式呈现。换句话说,可感知的设计仅仅意味着使用(或不使用)辅助技术的人可以知道它的存在。

当视力低下的人兴奋时苹果的画外音在他们的笔记本电脑上的屏幕阅读器,他们可以听到而不是阅读信息,这也是一个极好的资产,对于一个有语言障碍的人来说,他们可以理解屏幕上的内容,或者对于一个上肢肌肉无力的人来说,他们可以倾听信息,而不是使用鼠标浏览信息。此外,如果有人患有色盲或视力低下,增强色彩对比使视觉设计可感知。

可感知性必须适应任何情况

当你在做一些事情(比如在另一台设备上填写表单)时,你是否经常被移动设备上的文本或通知分散注意力?是的,大多数拥有多种设备的人都会同时处理多项任务。当您带着表单返回到设备时,表单已经超时,然后您必须重新开始,这会产生令人沮丧的体验。

可访问性和易获得性设计的实践考虑了分心等行为,这不仅影响大多数人,而且尤其影响那些患有注意力缺陷障碍(ADD)的人,以及阅读障碍等认知障碍的人。思科首席执行官约翰·钱伯斯表示,大约25%的ceo有阅读障碍.对于这种情况,一个可访问的解决方案使用图像和图表来支持页面上的文本,并且不强迫用户记住以前的操作或页面,因为它提供了提醒和提示。关键是,相同的内容以不同的方式呈现,而不失去其基本含义,以最大限度地提高读者的易读性,并使该信息的用户更容易完全理解。

现在我们知道了可感知,那么接下来会发生什么?

可感知的设计有助于通过各种设备以各种方式在线用户感知它(听觉、视觉和触觉),从而制定可访问的数字体验。有关如何让你的设计更容易被观众理解的更多信息,联系我们的体验设计专家,下载我们的指南,数字无障碍体验:为什么它很重要,以及如何创造它们,并查看可访问性智商.请继续关注下一部分,POUR:考虑可操作性的可访问性设计,我们将讨论下一个原则,“可操作性”。阅读更多关于易访问网页设计的元素无障碍设计的用户体验今天系列。

作者简介

Lisa McMichael是底特律业务部门CPACC数字无障碍高级经理。

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