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XR潜力软件开发

XR是一个通常用来指“扩展现实”的术语。这涉及人机相互作用的任何组合,其中您所感知的现实是由计算机改变或构建的。在此博客中,XR一词主要指的是360°视频,虚拟现实和增强现实。

XR在业务中的增长

虚拟和增强现实市场已从2016年的61亿美元增长到今年的270亿美元,预计将在2022年增长到超过209亿美元。最大的持有对于VR和AR的采用率是用户体验(UX),成本和内容产品。正如我稍后将要解释的那样,这些障碍只能随着更多的技术的广泛使用而减少。
在虚拟现实行业中领导指控的公司之一是NextVr。他们专门为娱乐行业(音乐,体育等)制作现场虚拟现实活动,在您最喜欢的娱乐活动中提供了相当于前排座位的,而没有所有伴随的娱乐活动。
在增强现实行业中取得进步的另一家公司是Osterhout设计组,开发符合军事级规格并获得工业用途的智能玻璃。他们与几家公司合作,这些公司现在正在与医生,工业技术人员和工程师等专业人士一起使用眼镜。

XR的可能业务案例

增强现实

在家庭装修中的可视化
如果您曾经经历过家庭翻新的斗争,那么您就会知道,最终结果将是一个巨大的挑战。在大多数情况下,您必须获得一小部分地板或台面样本,甚至猜测您何时试图修理房屋。如果您的智能手机可以为您可视化,那将容易得多。增强现实有能力使您能够将物体和纹理叠加到现实世界空间中,从而为您提供一种以更简单的方式评估环境外观的方法。
一个很好的例子是宜家广场应用程序,这使您可以将宜家家具数字地放置在以下图所示的情况下:


虚拟现实

教育模拟器
培训工作并不总是像签署文书工作或观看教学视频那样简单。建筑工人,电工,外科医生等,如果他们的工作失败,则承担着很大的风险和/或福祉。培训可能是昂贵的,也可能无法有效执行。如果您能够有意义地模拟没有生命或昂贵材料的体验,则可以确保虚拟现实模拟器中的“动手”培训方案。

基础vr基本手术

360°媒体

虚拟旅行
多年来,虚拟之旅已经成为房地产行业的主食。这些游览使人们更容易可视化房屋的平面图,研究表明在进行财产购买时,增加虚拟旅行被认为是主要决策工具。

XR采用障碍和解决方案

正如我之前提到的,UX,成本和内容产品是阻碍虚拟和增强现实采用的主要障碍。用户体验不断得到改善,并且由于我们能够将更多的功率打包成越来越小的设备,因此头部安装的显示器(HMD)将具有更大的灵活性和更大的功率来生成更好的图像。
第二个问题是将配备XR配备的设备掌握在消费者手中的成本。目前,高水分增强的现实眼镜仅限于2,000美元以上的价格,而沉浸式虚拟现实的价格仅限于计算机的费用后约350美元,可以支持硬件(约800美元)。具有XR功能的手机减轻了一些成本障碍,但是,该技术非常有限,并且在大量实时数据方面无法支持一些更高的要求。
XR内容品牌提供的产品通常与这些经验的采用率和成功直接相关,只要VR和AR Industries显示出增长,就会产生越来越多的内容。雷竞技raybet提现

Oculus Quest

Oculus Quest是一个VR系统,旨在绕过虚拟现实的成本阈值。这是一个完全沉浸式的VR系统,无需计算机,价格为399美元。最近宣布并在Oculus Connect9月,预计将于2019年发布第一季度。我相信这将是迈出主流消费者采用的巨大一步在X,Y和Z轴上旋转并移动虚拟现实体验。

渲染

渲染是一种渲染图形的技术,将您的眼睛位置考虑到HMD中。这使计算机本质上可以将您关注的对象带入焦点,同时减少其花费的功率量,从而在屏幕上的所有内容上呈现高分辨率。您可能会注意到,如果您盯着某物,它后面的所有东西,在它的前面或外围设备中都模糊。FOVEATED渲染使用户体验的改进加倍,使场景更加类似于我们看到的方式,并减少系统图形上的负载。目前正在对此进行广泛的研究,并显示出令人鼓舞的结果。

没有混乱的渲染(专注于时钟)


渲染(专注于时钟)

结论

只要我记得,虚拟现实和增强现实就一直是科幻小说的一部分,这终于是我们现实的一部分。有些人可能认为这是一项不错的技术,但是有几位行业领导者正在利用扩展现实取得成功。现在,如果您有兴趣尝试使用VR和AR开发的几种途径。VR开发的两个最受欢迎的选择是:

智能手机AR开发的一些流行选择是:

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